Linux n'est plus un système d'exploitation de "pirates". Des utilisateurs de tous niveaux peuvent aujourd'hui s'en servir facilement. C'est dans cette optique que nous avons pensé qu'il pourrait être utile de fournir des informations rudimentaires sur l'utilisation de votre ordinateur. Voici donc les connaissances de base utiles au nouvel utilisateur dans son activité quotidienne.
Vous trouverez une liste des termes généraux d'informatique dans la la section intitulée Terminologie informatique de base.
Pour apprendre à copier un texte d'un endroit à l'autre, consultez la la section intitulée Comment couper et coller du texte
Si vous utilisez une souris à deux boutons, consultez la la section intitulée Comment émuler une souris à trois boutons.
Pour des conseils sur les économiseurs d'écran et les thèmes de bureaux, consultez la la section intitulée Utiliser les économiseurs d'écran et les thèmes de bureau.
Pour apprendre à utiliser un navigateur Web, consultez la la section intitulée Notions de base de la navigation avec le navigateur Web.
Pour des conseils sur l'étiquette de courrier électronique, consultez la la section intitulée Etiquette de courrier électronique.
Pour apprendre à joindre un fichier à un message, consultez la la section intitulée Comment joindre un fichier à un message électronique.
Pour apprendre à créer des fichiers et répertoires, consultez la la section intitulée Créer des fichiers et répertoires.
Pour apprendre à sauvegarder, nommer et trouver des fichiers, consultez la la section intitulée Sauvegarder, nommer et trouver des fichiers.
Pour obtenir des explications sur le système de fichiers Linux, consultez la la section intitulée Structure du système de fichiers.
Une petite application ou un petit programme.
Une erreur de programmation qui empêche un programme de fonctionner correctement.
L'écran entier de l'ordinateur qui contient les icônes et les menus.
L'acronyme de Compact Disc Read-Only Memory, compact disc en lecture seule. Un disque optique qui ressemble à un CD audio mais contient des données d'ordinateur.
Un dysfonctionnement du système qui provoque l'arrêt brutal de l'ordinateur. Il faut alors redémarrer l'ordinateur.
Le pointeur qui apparaît à l'écran. Il est habituellement contrôlé par la souris mais peut également l'être par les boutons flèche du clavier.
Déplacer le contenu d'une fenêtre pour afficher ce qui est caché.
Pour allumer un ordinateur.
Un plateau tournant en un matériau magnétique ou optique utilisé pour stocker les données.
Un périphérique de grande capacité de stockage constitué de plusieurs disques, le tout contenu dans un boîtier en plastique.
L'écran d'un ordinateur peut s'abîmer s'il reste trop longtemps inactif. Un économisuer d'écran est une image qui se déplace sur l'écran pour éviter ce problème. Vous pouvez décider au bout de combien de temps il doit entrer en fonction.
Eteindre l'ordinateur de façon sûre, sans endommager de fichiers ni perdre de données.
Pour déplacer une icône, un texte, une image ou un objet média d'un endroit à un autre, pour lancer une application : placer le curseur sur une icône, appuyer sur le bouton gauche de la souris et déplacer la souris en maintenant le bouton appuyé. Lâcher le bouton : l'icône reste à l'endroit où se trouve le curseur. Les articles peuvent ainsi être déplacés d'un document à l'autre, et il en va de même pour les applications.
Un symbole graphique représentant une application, un fichier, un dossier ou une action.
Démarrer une application.
Un périphérique qui fait tourner un disque ou une cassette pour lire ou écrire des données (un disque dur, un lecteur de disquette, un lecteur de CD-ROM ou un lecteur de cassette).
L'endroit où sont temporairement stockées les données en cours d'utilisation ou de modification. La quantité de mémoire vive installée sur l'ordinateur.
Une liste sur l'écran proposant les opérations disponibles, énumérées par sujet.
Sélectionner en cliquant une fois sur une icône ou en glissant le curseur sur du texte dans un document.
MOdulateur-DEModulateur. Un périphérique qui connecte les ordinateurs entre eux pour envoyer des informations par les lignes téléphoniques.
Logiciel utilisé pour accéder à Internet.
Un composant ajouté à votre ordinateur, par exemple une imprimante ou un scanner.
Un fichier qui dit à l'ordinateur comment communiquer avec un équipement rajouté (par exemple une imprimante).
Les fichiers de logiciel sont appelés RPM. RPM est également l'acronyme de Red Hat Package Manager, le gestionnaire de paquetages Red Hat.
La copie d'un fichier ou d'un disque.
Ecrire un fichier sur un disque ou sur le disque dur.
Un ordinateur central qui envoit et reçoit les données d'autres ordinateurs d'un réseau.
Un périphérique de pointage utilisé pour déplacer le curseur sur l'écran de l'ordinateur.
Un programme qui stocke les documents à imprimer sur le disque dur, libérant de l'espace pour que d'autres fonctions puissent être activées au cours du processus d'impression (qui passe en arrière-plan). Il fournit également un endroit de stockage des documents à imprimer.
Le logiciel qui contrôle l'ordinateur. Il est responsable de la programmation des tâches, du stockage, de la communication avec les périphériques et fournit une interface utilisateur de base.
Transférer les données d'un ordinateur à un autre.
Palette de couleurs, images de fond et différents cadres que vous pouvez appliquer à votre bureau et aux fenêtres ouvertes pour les rendre esthétiquement agréables.
Pour couper et coller du texte dans Red Hat Linux, placez le curseur au début du texte que vous voulez couper, maintenez le bouton gauche de la souris appuyé et glissez le curseur sur le texte que vous voulez sélectionner. Lorsque tout le texte que vous voulez est en surbrillance, lâchez le bouton gauche.
Placez maintenant le curseur là où vous voulez coller le texte. Cliquez une fois sur le bouton central de la souris. Le texte apparaît.
Le texte ne sera pas réellement coupé de son emplacement d'origine. Si vous voulez l'effacer, mettez-le en surbrillance puis appuyez sur le bouton Suppr de votre clavier.
Red Hat Linux est conçu pour utiliser une souris à trois boutons. Si vous avez une souris à deux boutons, vous devriez avoir sélectionné l'émulation de souris à trois boutons au moment de l'installation. Si vous utilisez l'émulation, appuyez simultanément sur les deux boutons de la souris pour émuler le troisième bouton.
S'il est nécessaire d'utiliser le bouton central ou droit de la souris ceci vous sera explicitement précisé. (Tout ceci sera bien sûr inversé si vous avez sélectionné l'utilisation de la souris pour un gaucher.)
Vous connaissez peut-être la phrase "glisser et déplacer". Si le système vous demande de glisser et déplacer un article sur votre bureu d'interface graphique, cliquez sur l'icône en maintenant le bouton de la souris appuyé. Tout en maintenant le bouton appuyé, déplacez l'article (en déplaçant la souris). Arrivé à l'endroit souhaité, lâchez le bouton pour poser l'article.
Les économisuers d'écran ne sont pas uniquement une distraction : ils peuvent empêcher votre écran de s'abîmer. Comme une bande de film peut brûler si elle reste trop longtemps devant l'ampoule d'un projecteur, votre écran peut "brûler" s'il reste trop longtemps inactif.
Vous pouvez choisir un économiseur d'écran et établir combien de temps s'écoulera avant qu'il n'entre en fonction. Allez au centre de contrôle depuis l'option Paramètres sur le panneau du menu principal.
Les thèmes de bureau n'ont qu'une fonction esthétique. Ils ne servent à rien. Les thèmes associent les couleurs, images et polices de votre bureau, les bords des fenêtres, etc. Ils sont beaux, mais certains d'entre eux sont compliqués et ralentissent votre ordinateur.
Vous pouvez également accéder aux thèmes par le centre de contrôle.
Un navigateur Web est un programme utilisé pour afficher des pages Internet. Mozilla et Netscape sont deux examples de navigateurs Web. Les navigateurs ont habituellement les mêmes fonctions de navigation. La barre d'outils d'une fenêtre de navigateur présente les boutons vous permettant de revenir en arrière ou d'avancer dans les pages que vous avez récemment consultées, de rafraîchir votre écran pour montrer la dernière information du site Web que vous consultez, etc.
Dans le champ du haut de l'écran vous pouvez entrer manuellement des adresses de sites Web, au lieu de cliquer sur un lien ou d'effectuer une recherche. Ce champ est habituellement étiquetté Emplacement, Adresse, URL, Aller à, etc. S'il n'est pas étiqueté, c'est le seul champ vers le haut de l'écran où vous pouvez écrire.
La plupart des navigateurs présentent également un bouton vers le haut de l'écran où vous pouvez ajouter des signets. Lorsque vous avez trouvé un site que vous voulez placer dans les signets, cliquez sur le bouton Signet puis sélectionnez Ajouter signet (ou une option similaire). Vous pouvez aussi éditer les signets en sélectionnant Editer (ou une option similaire) après avoir cliqué sur Signet.
Le navigateur que vous utilisez devrait comprendre la documentation vous expliquant plus précisément son utilisation.
Le courrier électronique est devenu un outils très utilisé, que ce soit au travail, à la maison ou ailleurs. C'est un moyen de communiquer pratique et rapide. Ecrivez une lettre, cliquez sur quelques boutons, et la voilà partie. Il existe cependant quelques règles d'étiquette "entendues".
Beaucoup de gens pensent par exemple qu'écrire un mot ou une phrase en majuscules indique la colère, comme si l'expéditeur disputait le destinataire. A moins d'être vraiment en colère, évitez d'utiliser les majuscules pour un mot ou une phrase. De plus, lorsque vous répondez ou transférez un message, il est recommandé de supprimer les informations d'en-tête (les adresses et messages des destinataires précédents de ce message), de façon à ce que le destinataire de votre message n'aie pas à faire défiler toute une série d'informations sans intérêt avant de trouver le corps de votre lettre.
Lorsque vous utilisez les boutons Répondre ou Répondre à tous, pensez à ce que vous ditez et à qui vous le dites. Lorsque vous recevez un message adressé à plusieurs personnes, si vous sélectionnez Répondre à tous et envoyez la réponse, tous recevront votre message. Votre réponse pourrait ne pas intéresser ou concerner tout le monde. Dans ce cas, cliquez sur Répondre à tous puis effacez certaines adresses du champ A de votre lettre. Si vous voulez répondre uniquement à la personne qui a envoyé le message (celle qui est indiquée dans le champ de), cliquez sur Répondre. Si vous avez un doute, vérifier le champ A de vos messages avant de les envoyer pour vous assurer qu'ils iront aux destinataires que vous voulez.
Vous pouvez joindre un fichier ou un site Web à un message électronique sans couper et coller de grandes quantités de texte dans le corps de votre lettre. La plupart des outils de courrier électronique proposent une icône dans la fenêtre de composition du message sur laquelle vous pouvez cliquer pour envoyer une pièce jointe. L'icône ressemble souvent à un trombone. Vous pouvez également trouver une option pour joindre un document dans le menu principal de la lettre à expédier, en haut de l'écran. Par exemple Fichier => Joindre.
Que vous cliquiez sur une icône ou sélectionniez Joindre dans le menu, l'ordinateur vous demandera ce que vous voulez joindre (probablement un fichier ou un site Web). Si vous choisissez Fichier, une boîte de dialogue s'affichera. Vous devrez y saisir le nom du fichier en le tapant manuellement ou en le sélectionnant en le mettant en surbrillance. Si vous choisissez Site Web, une boîte de dialogue s'ouvrira. Vous devrez y saisir l'URL (adresse) du site que vous voulez joindre à votre message. La page s'affichera dans le corps de votre message. Si vous voulez uniquement envoyer un lien à ce site, copiez et collez l'adresse dans le champ de l'URL dans le corps de votre lettre. Vous pourriez également aller au menu principal en haut de la page de votre navigateur Web et sélectionner Fichier => Envoyer la Page ou Envoyer le lien. Ceci ouvrira un écran de composition de message. Si vous sélectionnez Envoyer la page, celle-ci apparaîtra dans le corps du texte. Si vous sélectionnez Envoyer le lien, un lien au site en question s'affiche dans le corps de votre message.
Vous pouvez créer un fichier à l'aide d'une interface utilisateur graphique, ou plus rapidement à l'aide d'une invite du shell. Pour créer un fichier à l'aide d'une interface utilisateur graphique dans GNOME, ouvrez le gestionnaire de fichiers du menu principal. Sélectionnez le répertoire dans lequel vous voulez placer le fichier dans l'arborescence de gauche. Allez ensuite à Fichier => Nouveau => Fichier dans le menu principal. Une fenêtre d'éditeur de fichier apparaîtra sur votre écran, probablement Emacs. Vous pouvez entrer votre texte dans cette fenêtre puis aller à Fichiers => Sauvegarder buffer sous dans le menu principal.
Dans KDE, allez dans le Menu principal => Répertoire personnel. Cette opération ouvre Konquerer, le gestionnaire de fichiers et navigateur Web de KDE. Sélectionnez Editer => Créer nouveau puis choisissez le répertoire, le fichier de texte ou le fichier HTML. Une boîte de dialogue s'ouvre : nommez le fichier ou le répertoire. Si vous voulez créer un fichier dans un répertoire particulier, mettez en surbrillance ce répertoire dans la fenêtre Konquerer puis sélectionnez Editer => Créer nouveau.
Le fichier ou répertoire vide que vous avez créé s'affiche dans la fenêtre Konquerer. Vous pouvez ouvrir un fichier et commencer à entrer le contenu en le mettant en surbrillance puis sélectionner Emplacement => Ouvrir avec et sélectionner l'outil dans lequel vous voulez travailler.
Vous pouvez également ouvrir un éditeur de texte et simplement créer le fichier sans passer par les gestionnaires de fichiers. Ouvrez simplement Emacs. Dans le menu principal, allez à Menu principal => Programmes => Applications => Emacs. Vous êtes maintenant dans Emacs. Allez à Fichiers => Ouvrir les fichiers. Cette opération ouvre un écran vide dans lequel vous pouvez écrire. Lorsque vous avez fini, allez à Fichiers => Sauvegarder Buffer sous. Au bas de l'écran d'Emacs, vous verrez :
Ecrire fichier : ~/ |
Entrez le nom du fichier après la /, puis appuyez sur Entrée. Si vous le voulez, vous pouvez désigner un répertoire avant le nom du fichier. Sinon, il sera sauvegardé dans le répertoire où vous vous trouvez actuellement.
Pour créer un nouveau répertoire, suivez les étapes de la création d'un fichier si vous utilisez un gestionnaire de fichiers, mais sélectionnez Fichier => Nouveau => Répertoire dans le menu principal. Vous pouvez aussi utiliser la commande mkdir à l'invite du shell, comme l'indiquent les instructions suivantes.
Ouvrez un écran d'invite du shell en cliquant sur l'icône appropriée du panneau au bas de votre bureau. Déplacez votre répertoire de connexion et entrez :
mkdir tigger |
Vous venez de créer le chemin d'accès absolu d'un nouveau répertoire appelé tigger dans votre répertoire de connexion. Le nouveau chemin d'accès absolu de votre répertoire est /home/votre connexion/tigger, et votre répertoire personnel est le parent de tigger.
Chaque fichier que vous créez et que vous voulez conserver doit être sauvegardé. Cliquez simplement sur Fichier => Sauvegarder (ou toute autre option similaire du menu -- il est généralement facile de les reconnaître) et votre travail est sauvegardé. Pour nommer le fichier, sélectionnez Sauvegarder sous au lieu de Sauvegarder. Une boîte de dialogue s'ouvrira. Vous y sélectionnerez le répertoire dans lequel vous voulez sauvegarder le fichier et y écrirez son nom. Il est recommandé d'apposer une extension à la fin du nom de vos fichiers, car elle explique le type de votre fichier. Un fichier de texte peut par exemple être sauvegardé comme <nom du fichier>.txt, et un fichier HTML comme <nom de fichier>.html etc. Pour trouver les descriptions des extensions de fichiers, consultez l'Annexe C.
Sauvegardez souvent. C'est très important. Durant votre travail, cliquez sur Fichier => Sauvegarder, ou un équivalent, et faites-le souvent. Les ordinateurs sont sensibles aux coupures de courant et peuvent se bloquer sans raison. Une coupure de courant provoque souvent l'arrêt ou le redémarrage de l'ordinateur. Dans ces cas, les données non sauvegardées sont perdues.
Tous les systèmes d'exploitation ont leur méthode de stockage des fichiers et répertoires. Ils peuvent ainsi garder la trace des ajouts, modifications ou autres changements effectués. Dans Linux, chaque fichier est sauvegardé dans le système sous un seul nom dans des répertoires qui peuvent également contenir d'autres fichiers et sous-répertoires.
Imaginez que le système est une structure semblable à un arbre dont les branches sont les répertoires. Ces répertoires peuvent contenir ou être parents d'autres répertoires qui pourraient à leur tour contenir des fichiers ou répertoires.
Il n'existe pas d'arbre sans racine. C'est aussi vrai pour le système de fichiers Linux. Aussi loin que soit la branche, elle est reliée à la racine, qui est représentée par une barre oblique (/).
Red Hat Linux utilise le terme "racine" de différentes façons, ce qui pourrait porter les néophytes à confusion. Il existe le compte root (le super-utilisateur qui peut tout faire), le répertoire de connexion du compte root (/root) et le répertoire root pour tout le système de fichiers (/). Lorsque vous employez le terme root, assurez-vous de savoir ce quoi vous parlez.
![]() | Qu'est-ce-que FHS? |
|---|---|
Il existe d'autres distributions Linux. Votre système Red Hat Linux est probablement compatible avec elles, grâce au Filesystem Hierarchy Standard (FHS), standard de hiérarchie du système de fichiers. Les lignes directrices de FHS permettent de standardiser le stockage des programmes du système et des fichiers sur tous les systèmes Linux. Pour en savoir plus sur FHS, consultez le chapitre sur l'administration du système dans le Red Hat Linux Guide de référence. Vous pouvez également visiter le site de FHS à l'adresse http://www.pathname.com/fhs. |
Essayez de vous connecter à votre compte utilisateur (ce qui évitera les erreurs désastreuses), et de jeter un coup d'oeil.
Regardez avant tout le répertoire racine. Vous aurez une meilleure vision de l'emplacement des choses.
A l'invite du shell, tapez :
cd / |
Un invite comme celle-ci s'affichera :
[newuser@localhost /]$ |
Regardez quels sont les répertoires "branches" du répertoire racine en tapant :
ls |
C'est un peu comme voir la partie émergée d'un iceberg. Les répertoires que vous voyez sont les répertoires parents d'autres répertoires qui pourraient contenir d'autres répertoires, etc.
Voici quelques uns des répertoires que vous pourriez trouver :
etc lib sbin usr var |
Il y en a bien plus. Pour l'instant, regardez le répertoire /etc.
[newuser@localhost /]$ cd etc [newuser@localhost /etc]$ ls |
Ici, entre autres choses, vous trouverez les fichiers de configuration, qui sont les fichiers qui font fonctionner les programmes de votre système, les programmes de stockage, les paramètres de système, etc.
Parmi les répertoires que vous voyez ici, vous trouverez /etc/X11 qui contient des répertoires et fichiers de configuration du système X Window.
Dans le répertoire /etc/skel, vous trouverez les fichiers utilisateur squelettes qui sont utilisés pour remplir les nouveaux comptes utilisateur à l'aide de fichiers communément utilisés.
Qu'est-ce-qu'un fichier squelette ? Lorsque vous vous êtes connecté en tant que root, l'une des premières choses que vous avez faites a été de créeer un répertoire utilisateur. A la création de ce compte utilisateur, des fichiers ont été prélevés dans /etc/skel et placés dans le nouveau répertoire. Les fichiers /etc/skel sont des fichiers standards dont tous les nouveaux comptes ont besoin.
Regardez dans le répertoire /usr. Depuis votre emplacement dans /etc/skel, entrez :
[newuser@localhost /skel]$ cd /usr [newuser@localhost /usr]$ ls |
Si vous avez oublié, cd /usr vous déplace dans le répertoire /usr et ls affiche les fichiers de ce répertoire.
Dans /usr, vous verrez des répertoires contenant certains des programmes et fichiers les plus importants de votre système (voir Figure 11-8).
Dans /usr/share/man, vous trouverez les pages du manuel du système. La documentation qui ne figure pas dans les pages du manuel se trouve dans /usr/share/doc et /usr/share/info.
Dans /usr/X11R6, vous trouverez les fichiers concernant le système X Window, y compris les fichiers de configuration et de documentation.
Dans /usr/lib vous trouverez les fichiers qui sont considérés comme les bibliothèques de votre système. Les bibliothèques contiennent les codes les plus souvent utilisés qui peuvent être partagés par de nombreux programmes.
Red Hat Linux utilise la technologie RPM pour l'installation et la mise à jour de logiciels. Utiliser RPM, au lieu de l'invite du shell ou de Gnome-RPM, est une façon sûr et pratique de mettre à jour ou d'installer un logiciel. Pour de plus amples informations concernant l'utilisation de Gnome-RPM, reportez-vous au Guide de personnalisation Red Hat Linux officiel.
Lorsque vous aurez plus l'habitude de votre système, vous voudrez peut-être installer des logiciels qui ne sont pas de format RPM. Pour éviter les problèmes avec les fichiers gérés par RPM, il est recommandé de placer ces logiciels dans /usr/local.
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