| Linux-Mandrake: Guide d'installation; Guide de l'utilisateur | ||
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Le bureau de KDE se comporte à peu de choses près comme celui de Windows, avec toutefois des fonctionnalités supplémentaires :
comme nous l'avons déjà vu, vous disposez de bureaux virtuels, ce qui vous permet de répartir vos applications entre plusieurs bureaux; les icônes sont les mêmes quel que soit le bureau virtuel où vous vous trouvez;
les icônes supportent le Drag'n'Drop, ce qui est particulièrement utile dans le cadre des applications.
Vous disposez également de menus contextuels sur le bureau. Cliquez avec le bouton droit sur une zone inoccupée du bureau, sélectionner Propriétés du bureau.
Comme vous pouvez le voir, cet écran (présenté dans la Figure 10-22) sert à configurer le fond d'écran. C'est là que commence à apparaître l'utilité des bureaux virtuels : vous pouvez, si vous le désirez, mettre un fond d'écran différent sur chaque bureau (après avoir désactivé le bouton radio Arrière-plan commun) en sélectionnant tour à tour chacun des bureaux. Les autres options sont très semblables à celles auxquelles Windows vous a peut-être habitué : possibilité de mettre un arrière-plan unifié, dégradé, différents arrangements de l'image de fond, et autres. Si vous voulez vous amuser un peu, sélectionnez un papier peint aléatoire et constituez-vous une liste de vos fonds d'écran préférés!
L'onglet Mise en veille configure en fait l'écran de veille que vous souhaitez pour votre environnement. Là encore, le menu de la Figure 10-23 devrait paraître familier à la plupart d'entre vous.
Vous pouvez sélectionner un écran de veille dans la liste sur la gauche, le configurer s'il le supporte, et le tester. Vous avez aussi le choix de ne pas mettre d'écran de veille du tout. Faites bien attention au fait que par défaut, vous taperez votre mot de passe à l'aveugle : si vous voulez afficher des astérisques à chaque caractère que vous tapez, il va vous falloir activer l'option Afficher le mot de passe avec des {*}.
Il vous est laissé à titre d'exercice de découvrir à quoi servent les onglets Couleurs et Police, vous ne devriez pas avoir grand mal à trouver :-) L'onglet Style, présenté dans la Figure 10-24, est quant à lui un peu plus intéressant.
Voici le descriptif des trois boutons radio du haut :
Dessiner les contrôles avec le style Windows 95 : cette option est active par défaut (et désactivée dans toutes les captures d'écran de ce manuel) et a pour influence un dessin différent des menus défilants, boutons radio, etc. pour les faire ressembler à ceux de Windows 95; si cette option est désactivée, les contrôles seront dessinés avec un style Motif;
Barre de menu en haut de l'écran dans le style de MacOS : le mieux pour comprendre cette option est de l'essayer; cela a pour effet de déplacer la barre de menu des applications KDE en haut de l'écran; pour les applications, le seul menu Fichier sera présent avec une entrée Fermer;
Appliquer les polices et couleurs aux applications non KDE : quand vous sélectionnez un thème pour KDE, toutes les applications KDE prennent le même style, mais pas les autres; cette option permet de faire en sorte que les applications X utilisent aussi les mêmes couleurs et polices. Cependant, le résultat n'est pas toujours très convaincant, il est donc déconseillé d'activer cette option.
Enfin, le cadre du dessous vous permet de sélectionner la taille des icônes apparaissant dans le tableau de bord (Tableau de bord), sur le bureau et dans KFM (Gestionnaire de périphériques et icônes du bureau) et dans les autres contextes (Autres).
La création d'icônes se fait de la même façon que l'ajout d'une application dans les applications enregistrées auprès de KDE. Pour créer une icône sur le bureau, cliquez avec le bouton droit sur une zone inoccupée du bureau et sélectionnez Nouveau/Application, il vous suffit alors de remplir les champs exactement de la même façon.
Vous pouvez aussi vous rendre dans la liste des applications KDE et faire un glisser-déposer depuis la fenêtre de KFM vers le bureau : un menu vous demandera alors si vous voulez déplacer le fichier, le copier ou le lier.
Les icônes elles-mêmes sont capables de glisser-déposer, et c'est particulièrement utile pour les applications. Par exemple, si vous regardez les propriétés de l'icône de l'imprimante, dans l'onglet Exécution, vous verrez la simple commande lpr %f : cela dit tout simplement que si vous amenez une icône représentant un fichier sur celle de l'imprimante, KDE exécutera la commande lpr avec le nom de fichier en argument (%f), ce qui est bien ce que l'on veut (lpr est le programme servant à imprimer tout type de fichier). Vous pouvez ainsi modifier les icônes existantes pour leur apporter cette fonctionnalité. Si vous amenez plusieurs icônes, le nom de tous les fichiers matérialisés par ces icônes sera passé en argument.
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