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Nomcharmap - Noms symboliques définissant l'encodage des caractères.DescriptionUne description de table de caractères (charmap) définit une liste des caractères disponibles, et leur encodage. Tous les jeux de caractères doivent contenir, comme sous-ensemble, le jeu de caractères standards. Celui-ci est défini dans le fichier /usr/lib/nls/charmap/POSIX à titre de référence.SyntaxeLe fichier de table de caractères commence par un en-tête contenant les mots-clés suivants :
La définition de la table de caractères elle-même commence avec le mot-clé CHARMAP en colonne 1. Les lignes suivantes peuvent prendre l'une des formes suivantes pour définir l'encodage du caractère :
La derniere ligne d'un fichier de table de caractères doit contenir END CHARMAP. Noms SymboliquesLe nom symbolique d'un caractère ne doit contenir lui-même que des caractères du jeu standard. Le nom est encadré par < et >. Le caractère placé à la suite d'un caractère d'échappement <escape_char> prend sa valeur propre. Par exemple la chaîne '<\\\\\\>>' represente le nom symbolique '\\>' encadré par < et >.Encodage Des CaractÈresL'encodage peut rendre l'une des trois formes suivantes :
Fichiers/usr/share/i18n/charmaps/*AuteurJochen Hein (jochen.hein@delphi.central.de)ConformitéPOSIX.2Voir Aussilocale(1) , localedef(1) , setlocale(3) , localeconv(3) , locale(5)TraductionChristophe Blaess, 1997.
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